这次其实暴露出了一个非常牛的范式:网页游戏好像要回到我们的生活里来了。
为什么这么说?
网页是最方便的游戏分发方式,手机、电脑等各种设备都能打开。
而且它的优化非常厉害,能无痛把那么大的游戏缩小到三分之一。
前阵子居然有人把《GTA5》移植成了网页,资源压到约 700MB,打开浏览器就能玩。
虽然很快就因为版权投诉被拿下了,但传播极广、流量极大。
大家非常想要这种打开就能玩、不用注册账号的体验,对画质其实没那么苛刻。
我觉得我们需要一个以 HTML 网页为基础的游戏分发平台,就像当年的 4399。
很多人会说,门槛降低以后,开发者比玩家还多,玩游戏的人都不够用了。
但我觉得这是好事,跟短剧和网文是一个逻辑:门槛低了,大家卷起来,整体质量一定会上去,而且一定会冒出很多非常牛的新作品。
很多人会成为炮灰,但这不重要。
游戏和电影最终都会走向网文化。
就像我之前举过的例子:《玄鉴仙族》的作者季越人,半本书就成了白金作家,非常恐怖。
你很难想象那么厉害的书,是他用手机打字写出来的。
技术门槛降低之后,那些知道什么是好东西、脑子里有货的人,就能把它做出来。
